WINDDragunity Knight - Romulus
Archetype:
Dragunity
ATK:
1200
LINK-2
Lượt xem:
6344
Mũi tên Link:
Dưới-Trái
Dưới-Phải
Hiệu ứng (VN):
2 quái thú Rồng và / hoặc quái thú có cánh, ngoại trừ Token
Nếu lá bài này được Triệu hồi Link: Bạn có thể thêm 1 Lá bài phép / Bẫy "Dragunity" "Dragon Ravine" từ Deck của bạn lên tay của bạn. Nếu (các) quái thú Rồng được Triệu hồi Đặc biệt từ Extra Deck đến một khu vực mà lá bài này chỉ đến (ngoại trừ trong Damage Step): Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú Rồng hoặc quái thú có Cánh từ tay của bạn ở Tư thế Phòng thủ, nhưng đối với phần còn lại của lượt này, các hiệu ứng của nó (nếu có) sẽ bị vô hiệu hoá và nó không thể được sử dụng làm Nguyên liệu Link. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Dragunity Knight - Romulus" một lần trong mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
2 Dragon and/or Winged Beast monsters, except Tokens If this card is Link Summoned: You can add 1 "Dragunity" Spell/Trap or 1 "Dragon Ravine" from your Deck to your hand. If a Dragon monster(s) is Special Summoned from the Extra Deck to a zone this card points to (except during the Damage Step): You can Special Summon 1 Dragon or Winged Beast monster from your hand in Defense Position, but for the rest of this turn, its effects (if any) are negated and it cannot be used as Link Material. You can only use each effect of "Dragunity Knight - Romulus" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Dragunity Knight - Romulus — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 62 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
- Tính bản thân: 59 · Úp lá bài: 64 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Tìm kiếm/Hướng dẫn · Phụ trợ: Mở rộng
Tại sao nó đạt điểm này
Romulus chuyển đổi sự kiện Link Summon thành một lá bài được tìm kiếm (một Dragunity Spell/Trap hoặc Dragon Ravine), giúp nó luôn còn sống trong hầu hết các đường dây Dragon Link và Dragunity, và hiệu ứng thứ hai có thể đưa một Dragon hoặc Winged Beast từ tay lên sân trong vị trí Tư thế phòng thủ. Sự bao gồm của bộ 400/400 và 53 archetype khác nhau xác nhận đây là một mảnh nền đáng tin cậy, di động, nhưng đó là khả năng tiếp cận và tần suất, không phải bằng chứng về sức mạnh. Bằng chứng combo chỉ là một bàn chơi duy nhất với không có vai trò starter, searched, hay payoff được ghi nhận, nên trục combo vẫn thấp, và ATK 1200 cùng cơ thể Link-2 không tự tạo ra điểm số.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 78 | Được chơi trong tất cả 400 bộ lá bài mẫu, có Dragon Ravine và Dragon Link làm đối tác, và có thể tìm kiếm qua Link Summon, nhưng mẫu combo không bao giờ ghi nhận nó như starter hay mảnh được tìm kiếm (đọc/kiểm chứng). |
| Combo & Chuyển hóa | 40 | Mô hình combo duy nhất chỉ là một bàn chơi với power index 12 và không có tag role_in_combo, nên bằng chứng không cho thấy nó xây dựng từ một khởi đầu thực tế (đọc; phần còn lại là suy luận từ hiệu ứng). |
| Nguồn lực Tài nguyên | 55 | Thử thách Link Summon là một lần tìm kiếm đơn lẻ, mang lại +1 lá bài ròng mà không có tái sinh từ lăng trụ (hiệu ứng đã kiểm chứng, lợi thế suy luận). |
| Tương tác Hiệu ứng | 15 | Không có hiệu ứng phá vỡ đối phương; hiệu ứng thứ hai chỉ hồi sinh một monstrous thân thiện bị negated (hiệu ứng đã kiểm chứng). |
| Sử dụng Nguyên liệu | 55 | Một Link-2 body Dragon WIND có thể dùng làm nguyên liệu Link cho các đường dây Dragon-type Link; không có điều khoản ngăn cản việc sử dụng nó như nguyên liệu (hiệu ứng đã kiểm chứng, phù hợp được suy luận). |
| Ổn bỉ & Linh hoạt | 50 | Hai hiệu ứng mỗi lượt trong một cơ thể mang lại một mức độ dự phòng, nhưng sự tìm kiếm Link Summon có thể bị gián đoạn bởi phản ứng chung đối với kích hoạt, và mẫu có dữ liệu tương tác không (suy luận). |
| Hiệu quả Xây dựng Úp | 72 | Thường có 1 bản trong 385 bộ 400, không có garnet hay điều khoản khóa, và một slot duy nhất với Dragon Ravine đối tác quan sát (đọc). |
Tính toán
Giao diện trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Hướng dẫn + 0.3 Mở rộng. Tính bản thân ≈ 59, Úp ≈ 64, Meta = tạm thời. Các yếu tố Tuner: tính gọn compact một bản (1). Công thức cuối: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Úp
Điểm mạnh
- Tìm kiếm một Dragunity Spell/Trap hoặc Dragon Ravine trên Link Summon, nên nó là một lá bài +1 ổn định
- Sống trong 400/400 các bộ lá bài mẫu trên 53 archetype, nên nó là một nền tảng di động đáng tin cậy
- Hiệu ứng thứ hai đặt một Dragon hoặc Winged Beast từ tay lên sân, thêm một cơ thể mà không cần chi phí Link
- Cơ thể Link-2 với nguyên liệu Dragon/WIND sạch sẽ phù hợp cho các đường Link
Điểm yếu
- Bằng chứng combo chỉ có một bàn chơi duy nhất không có vai trò starter, searched, hay payoff được ghi nhận
- Không có tương tác trực tiếp đối phương; hiệu ứng hồi sinh chỉ giúp người điều khiển
- Hiệu ứng phản ứng chỉ kích hoạt khi Link Summon hoặc khi summon Dragon Extra Deck
- ATK 1200 và cơ thể Link-2 không tự tạo ra sức mạnh
Điểm chặn / điểm nghẽn
- Phản ứng của đối phương đối với kích hoạt Link Summon, chẳng hạn như các con trap tay, dừng việc tìm kiếm (suy luận từ hiệu ứng; không có dữ liệu chống)
Cách sử dụng tốt nhất
Tìm kiếm/Hướng dẫn và mở rộng Link-2 trong các đường Dragon-type Link. lá bài Úp: Dragon Link, Dragunity, Rokket, Borrel. Bản đề xuất: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: Kích hoạt Link Summon tìm kiếm một Dragunity Spell/Trap hoặc Dragon Ravine từ Deck đến tay; Hiệu ứng thứ hai đặc biệt Summon một Dragon hoặc Winged Beast từ tay vào vị trí Defense, negated và không thể dùng làm nguyên liệu Link cho lượt này; Mỗi hiệu ứng chỉ được dùng một lần mỗi lượt; Link-2 với mũi tên bottom-left và bottom-right; Được chơi trong 400/400 các bộ lá bài mẫu, 53 archetype khác nhau, bản thường 1
- Quan sát: Dragon Ravine xuất hiện trong 91.5% các bộ lá bài mẫu; Xuất hiện combo duy nhất với power index 12 và không có tag role_in_combo; Số liệu sử dụng cho thấy 100% bao gồm trong Red-Eyes, Mist Valley và Dragon Link (main-deck, bản thường 1)
- Được suy luận: Tìm kiếm là vai trò chính vì kích hoạt Link Summon là giá trị chính; Hiệu ứng thứ hai là một loại mở rộng Loại hồi sinh với khung thời gian loại trừ Damage Step; Các phản ứng chung đối với kích hoạt Link Summon làm giảm độ tin cậy của việc tìm kiếm
- Khoảng trống dữ liệu: không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) combo_evidence có một bàn chơi duy nhất không có tag role_in_combo, nên chuyển hóa combo được chứng minh yếu, không có quy định hay dữ liệu tương tác cho các điều khoản một lần mỗi lượt và Damage Step không có top_card_context ranking (không phải Top Card)






